<img height="1" width="1" style="display:none;" alt="" src="https://px.ads.linkedin.com/collect/?pid=2085737&amp;fmt=gif">
Tema: VRAR

#0107: VR: Rune Vandli: Hva er forskjellen på VR, AR & MR?

Gjest: Rune Vandli

CEO

Vixel AS


Med Vert Sunniva Rose

I denne episoden av #LØRN snakker Sunniva med daglig leder i Vixel AS, Rune Vandli. Vixel har utviklet en arbeidsplatform for BIM i Virtual reality, kalt Vrex. Rune er utdannet systemutvikler og startet sin karriere som produktutvikler i Walt Disney i 2006. I episoden forteller Rune om hvilke muligheter VR, AR og MR gir samt hvordan man kan gjøre omstillingsprosessen fra flate skjermer til Mixed Reality så enkel som mulig for bedrifter. 

Hvem er du, og hvordan ble du interessert i Virtual Reality og Mixed Reality?
Jeg er utdannet systemutvikler og startet som produktuvikler for Walt Disney i 2006.  Jobbet med VR-teknologien i 8 år, deriblant dataspill og film. James Bond-sjangeren har siden starten hatt høyt fokus på imponerende arkitektur og bygg. Det var i den forbindelse jeg ble kjent med BIM og byggeprosesser generelt. Etter dette startet jeg Vixel i 2014 med mål om å bruke det jeg hadde lært til å dekke funksjonelle behov for bygg og industri.

Hva gjør dere på jobben?
Finne nye måter å kombinere 3D-modeller med datakilder for å levere tjenester som effektiviserer byggebransjen og industribedrifter.

Hva er de viktigste konseptene i VR?
Det viktigste forbundet med å ta i bruk Virtual Reality og Mixed Reality som hjelpemiddel i hverdagen er å finne en løsning på å flytte inn data man trenger.

Hvorfor er det spennende?
Problemløsing og effektivisering av prosesser er givende å jobbe med. Samtidig er det en av de fundamentale oppgavene for at vi skal komme over i et skjermløst samfunn der vi ikke lenger er knyttet til laptoper og arbeidsstasjoner.

Hva synes du er de mest interessante kontroverser?
Holdningen til at hvis VR ikke løser alt for alle er det automatisk dårlig.  Et annet tema er forvirringen rundt VR, AR og MR. Der vi jobber går alt på prosessering av data og bruk, så om det er til VR eller MR klarer vi ikke å skille på.

Ditt eget selvlaget beste eksempel på VR?
Første tjenesten vi har lansert heter VREX. Den gjør det mulig å gjennomføre reivew-møter på bygg og tekniske konstruksjoner i VR gjennom hele planleggingsfasen.

Dine andre favoritteksempler på VR internasjonalt og nasjonalt?
Microsoft lanserte nylig en applikasjon som heter Maquette, som lar deg gjøre layout-design og brukergrensesnitt designs i VR. Ellers imponerer også ABB sin robot-studio meg.

Hvordan forklarer du hvordan det funker?
Jeg ser på alle slike løsninger, inkludert vår egen, som et bakeri der vi får ingredienser fra ulike kilder som alene ikke er særlig interessante, men etter vi har blandet, knadd og stekt det så får sluttbrukeren en god og produktiv opplevelse.

En favoritt VR sitat?
«Se tre ganger, tenk to ganger, tegn en gang».

Et VR faktum folk bør huske?
Det krever ikke mye å komme i gang, og det er ikke så dyrt som folk tror hvis man ikke gaper over for mye på en gang. 

SME

This is what you will learn:

Virtual Reality (VR)
Mixed Reality (MR)
Augmented Reality (AR)
Det viktigste med å ta i bruk Virtual Reality og Mixed Reality som et hjelpemiddel i hverdagen, er å finne en løsning på hvordan vi kan flytte inn all dataen man trenger.

- Rune Vandli

Recommended literature:
White papers på begrensninger rundt optikk

This is Vixel AS

Vixel er en norsk oppstart som ble grunnlagt i 2014. Selskapet jobber for å utvikle funksjonelle behov for bygg og industri. Selskapet har utviklet en samarbeidsplattform for BIM i Virtual Realty, kalt Vrex. Vrex er et CAD- og BIM-samarbeidsverktøy i VR. Dette gjør det enkel å bruke sky-basert VR som effektiviserer arbeidsflyten mellom CAD- og BIM-programvare.