<img height="1" width="1" style="display:none;" alt="" src="https://px.ads.linkedin.com/collect/?pid=2085737&amp;fmt=gif">
Tema: LØRNSOC

#0407: Norges største datatreff

Gjest: Vegard Hvem Skjefstad

Gründer

The Gathering og House Of Nerds


Med Vert Silvija Seres

I denne episoden av #LØRN snakker Silvija med gründer av The Gathering og House Of Nerds, Vegard Hvem Skjefstad, om Norges største datatreff, nerder og kreativitet. The Gathering er et datatreff som har siden 1996 vært arrangert av KANDU hver påske i Vikingskipet på Hamar. Det er Norges største og verdens nest største datatreff etter Dreamhack i Sverige. I podcasten forteller Vegard om hvordan The Gathering ble til i 1996. Silvija og Vegard diskuterer også hvordan vi kan stimulere til mer kreativitet. 

Hva er det viktigste dere gjør på jobben?
Vi lager en sosial arena, og skaper et hjem hvor de som liker teknologi føler at de kommer hjem.

Hva fokuserer du på innen teknologi?
Alt, som kvantefysikk, event horizon, lasere, VR, e-sport og social gaming.

Hvorfor er det spennende?
Nå tar vi risken og går all in. Fordi vi som rase ikke kan la være, og samtidig kan vi etter oppnådd teknologisk singularitet på sett være slaver, utslettet eller gudlike. 

Dine egne relevante prosjekter siste året?
Jeg prøver fremdeles å skape nye arenaer, og gi ungdom muligheten til å strekke seg mot stjernene slik jeg gjør.

Dine andre favoritteksempler på din type teknologi internasjonalt og nasjonalt?
Airbnb og Couchsurfing. I tillegg til prosjekter som tar vare på ting ingen tenker å ta vare på, som retrospill og gamle skolefilmer fra 50-tallet.

Hva tror du er relevant kunnskap for fremtiden?
Kunnskapen om å finne god kunnskap er det viktigste. Kildekritikk, lære seg å finne flere kilder og ulike synsvinkler. Se hvor de kommer fra, om det er nye innspill som utfordrer det etablerte eller om det bare er rør.

Hva gjør vi unikt godt i Norge av dette?
Norge er lite, så vi ser hva alle andre i samme bransje og felt holder på med, og som regel prater vi sammen på tvers av normale barrierer. Våre høyskoler og universiteter er kjempeflinke på å dele arenaer. Samtidig mangler vi mye på å være like flinke med å samarbeide med bedrifter eller skape bedrifter som tar alt dette et steg videre.

Et favoritt fremtidssitat?
The reasonable man adapts himself to the world: the unreasonable one persists in trying to adapt the world to himself. Therefore, all progress depends on the unreasonable man. 

Dette LØRNER du:

Demo party Nettverking Kildekritikk    Koding
På The Gathering kan du ha det gøy med andre som liker det samme som deg og forstår hva du holder på med. Når du kommer inn skal du få følelsen av å komme hjem.

Vegard Hvem Skjefstad

Anbefalt litteratur
Black Mirror Silicon Valley

Dette er The Gathering og House Of Nerds

Det første arrangementet med navnet The Gathering ble arrangert i 1992, etter at demogruppen Crusaders fikk tilbakemeldingen «gjør det bedre selv» fra scenen etter at de klaget på kvaliteten på et datatreff. 1 100 mennesker ble samlet i Skedsmohallen i Lillestrøm. Arrangørene forventet omtrent 500. De neste årene fortsatte The Gathering å vokse, fra ca. 1 100 deltagere i 1992 til ca. 1 400 i 1993 og ca. 1 800 i 1994. Det viste seg stadig vanskeligere å huse alle deltagerne og arrangørene begynte å se etter et større lokale. Valget falt til slutt på Vikingskipet i Hamar, grunnet stort areal og god infrastruktur; rikelig med strøm, gode parkeringsløsninger, med mer. I 1996 besøkte ca. 2 600 deltagere arrangementet. Siden har antallet deltagere fortsatt å øke. Siden 1997 har billettene blitt utsolgt. I 2004 hadde The Gathering omtrent 5 200 deltagere.

Refleksjon

I 2020 er det lite tid til å kjede seg når man har med seg mobilen overalt, og den gir underholdning i enhver dødtid. Hvordan mener Vegard at dette kan ødelegge kreativiteten vår? Og hva kan gjøres for å la hjernen jobbe for å finne frem til kreative løsninger?